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 Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.

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Xavier
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MessageSujet: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeMar 6 Déc - 3:05

Après avoir été invités et drogués au Lotos par les habitantes, Vadran et Jason ont été utilisés pour procréer par cent dix femmes sur plusieurs semaines, avant d'être envoyés dans des mines où d'autres hommes de différentes espèces humanoïdes travaillaient déjà.

Ils ne doivent leur liberté qu'à leurs vêtements vivants (!!!) qui les ont emportés, une nuit, loin du village. Leurs surfs volants les ont aidés à reprendre conscience en les plongeant dans l'eau froide plusieurs fois d'affilée.

De retour au vaisseau, RMS, ils découvrent que plusieurs femmes de couleurs diverses s'étaient acharnées à empêcher le vaisseau de nuire à leurs plans, pendant que Polyphème, le dieu orbital, paralysait leur engin.

Après une tentative de communication radio avec le dieu, un cyclope mécanique tentaculaire fût envoyé pour annihiler les mâles résistants au Lotos. Vadran fût tué, et Polyphème ne se concentra donc plus que sur Jason, qui se refusa à mourir (le concept d'immortalité n'étant pas suffisant pour lui).

Ils se mirent ensuite en quête de vaisseaux échoués sur la planète. Ils en trouvèrent une grosse quinzaine. Pendant plusieurs semaines, Jason s'attela à donner la vie à plusieurs d'entre eux. De nature simple et d'intelligence limitée, les appareils révélèrent maints détails sur la galaxie locale.

Malheureusement, s'ils fûrent ravis de trouver un vaisseau d'exploration expérimental Sélucéen, aux propulsions gravitiques, ils déchantèrent bien vite : l'appareil avait mis près de mille ans à parvenir à cet endroit : leur retour semblait impossible.

Avec le temps, leurs vaisseaux-alliés décidèrent de les aider. Jason finit par faire venir un des sbires de Polyphème, et se laissa assassiner. Immédiatement, le dieu orbital relâcha RMS. Vadran organisa les vaisseaux pour faire diversion, et partit avec le cadavre de son ami en train de lentement régénérer, à bord de leur nouvel appareil sélucéen, encore sans nom. RMS y fût fixé magnétiquement, et nos amis mirent alors le cap vers une civilisation inconnue...

20xp, compétences plus tard.

EDIT : 40xp parce que vous m'avez fait le coup de jouer la veille de l'anniversaire de Paco, bande de petits malins.


Dernière édition par Xavier le Lun 12 Déc - 18:45, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeMer 7 Déc - 17:49

Pendant le voyage Jason occupe ses journées sur divers projets:

-Réinstaller en priorité les capteurs de RMS.
-Travailler à rendre compatible (ou au moins lisible) les différents blocs de données récupéré sur les vaisseaux afin de commencer à dresser une carte.
-Cherche a ce familiariser avec Grav' (connaitre l'équipement, comment marche le vaisseau, tenter de comprendre la technologie utilisé (ou au moins repérer ou et comment sont installé les différents système de façon à pouvoir faire un minimum de réparations si besoin), le rendre intelligent, ect...).
-faire pousser et cultiver les graines, plantes et gland récupéré.
-Déménager son atelier à bord de Grav' et si il lui reste du temps libre et suffisamment de matos, il commence à travailler à la création d'un robot assistant qui pourrait l'aider dans toutes les différentes taches à bord, notamment pour travailler aux cultures et à l'atelier.


-Faire un gros bilan de Pil, pour analyser les changements depuis qu'il est vivant et regarder si polyphème l'a modifié.
-installer un "œil" à Com, et voir si je peux lui intégrer le résultat de mes recherches pour rendre compatible les différentes technologies qu'on a croisé.
-Soigner/recoudre mes vêtements déchiré par polyphème.
-Proposer à Pil, Com et 2 une unité de stockage ou sauvegarder leurs informations, pour pouvoir les réparer plus facilement en cas de problème (exe: pil ce fait modifier par polyphème)

(Je savais pas trop comment tu voulais procéder mais ca te donne une idée de ce que fait mon perso des qu'il a du temps disponible, j'imagine que je fais pas tous d'un coup et que sa prend pas mal de tps.)


Dernière édition par tom le Lun 12 Déc - 14:46, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeVen 9 Déc - 15:09

Vadran de son côté :
- étudie les langues et civilisations découverte ainsi que la cartographie de cette galaxie à l'aide des journaux de bord. 2lui est d'une grande utilité pour avancer plus vite.
- en profite pour remettre en état la serre de grave et étudier les différentes plantes de la planète lotos.
- garde ses appartements dans RMS, il y accéde par portail. Cela lui permet de parler avec par l'intermédiaire de 2 afin de garder le lien nouvellement acquis.
- il profite également de 2 discuter avec les robots mécanicien du vaisseau, RMS et autre d'afin d'apprendre la mécanique et pouvoir greffer ses armes à RMS comme promis.
- demande à Jason quand il a du temps libre pour l'aider à développer, à télépathie qui a l'air super Pratique!
- demande à RMS s'il veut bien lui donner des cours de pilotage. ( quel meilleur prof que le vaisseau lui même ! )
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeLun 12 Déc - 14:08

édité j'ai rajouté des pts ds mon post à la fin
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeMar 13 Déc - 16:51

Alors, les xp de compétences pour mes amis Vadran et Jason. Comme pour l'autre côté vous aurez 90 xp à répartir comme vous le souhaitez (par paquets de 20 points max d'un coup, sauf éventuelle spécialisation, à discuter), EN PLUS des xp que je décris ci-dessous.


Jason
Technologie 5
Informatique 10
Naturalisme 5
Cultures humaines 5
Cultures xénos 5
Linguistique 5
Géographie 5
Tir 5
Athlétisme 5
Discrétion 5
Observation 5
Survie 5
Mentalisme 5

Vadran
Technologie 5
Naturalisme 10
Cultures xénos 5
Linguistique 5
Géographie 5
Artisanat 5
Tir 5
Athlétisme 5
Discrétion 5
Pilotage 5
Observation 5
Survie 10
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeMar 13 Déc - 20:12

Cool des xp!  Twisted Evil

Jason
Technologie 5 +20
Informatique 10 +20 (+20 spé IA)
Naturalisme 5
Cultures humaines 5
Cultures xénos 5 +10
Linguistique 5
Géographie 5
Tir 5 +10
Athlétisme 5
Discrétion 5
Observation 5
Survie 5
Mentalisme 5
Biologie +5 (pas encore justifié par mes actions mais sa va arriver)
Psychologie +5

Je pense répartir mes xp comme ça. Si c good pour toi (?) je reporte sur ma fiche.
les coups pour monter de niveau sont les même qu'a la créa?


Dernière édition par tom le Mer 14 Déc - 17:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeMar 13 Déc - 23:57

Ca me va !
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeMer 14 Déc - 17:23


Vadran
Technologie 5 +10
Informatique 0 +10
Biologie 0 +5
Naturalisme 10
Cultures xénos 5 +20
Linguistique 5 +10
Géographie 5 +10
Artisanat 5
Tir 5 +10
Athlétisme 5
Discrétion 5
Pilotage 5 +5
Observation 5
Survie 10 +10

Voilà pour moi si tu validé
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeMer 14 Déc - 17:30

ca fait beaucoup d'un coup pour culture xéno mais dans le sens ou vous sortez de plein de découvertes et que tu continues à étudier ça pendant le voyage après l'aventure, c'est validé !
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeDim 18 Déc - 12:32

Maintenant, dans une galaxie lointaine, très lointaine...

... Jason est occupé à revoir les systèmes de Pil pour tenter de détecter comment il a acquis cette indépendance ; avec ses outils de moniotoring de code, il revoit toute la programmation du robot. Et il faut admettre que s'il est vrai que ses composants n'ont pas changé, sa programmation, elle, a subi de grosses modifications.

En fait, à l'intérieur du code, se sont glissées des lignes entières qui ne riment à rien. Le robot est là, en mode de veille restreinte, un peu inquiet mais obéissant. Ses pensées indiquent peur, doute et dévotion. Il espère juste que "le petit maître" n'a pas l'intention de le désactiver.



De son côté, Vadran fait ami-ami avec RMS, qui n'est pas bien méchant, juste beaucoup plus méfiant et indépendant que le robot de l'égérian. Vadran réalise rapidement que ce qui cloche entre Jason et RMS, c'est que le premier n'a pas encore accepté le fait que son vaisseau ne soit plus sa propriété.

Et c'est vrai : Pil et les communicateurs, par exemple, n'ont aucun mal avec leur maître, aussi parce qu'ils l'appellent maître.
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeDim 18 Déc - 13:51

Jason, après avoir regardé en priorité si de grosses modifications ont eu lieu pendant que Pil était sur Polyphème, cherche maintenant à analyser et comprendre "les sentiments robotique" de Pil et Com, après avoir branché ces derniers à une console de maintenance, il repère les modifications du code de ses nouveaux compagnons, puis il se livre à un petit jeu de rôle eux, afin de repérer quelles réactions/sentiments correspondent à quelles nouvelles parties du code. Il prend systématiquement note de chaque mise en relation, et compare les résultats entre les deux machines.

Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Jc110 Bon les gars, j'aimerai comprendre ce qui a changé en vous depuis que nous sommes arrivé dans cette galaxie, je ne cherche qu'a m'instruire et en aucun cas à vous modifier contre votre volonté!

Je voudrais vous brancher à un petit logiciel de diagnostic, afin d’analyser d'ou proviennent les changements et a quoi ils correspondent dans votre programme, en même temps télépathiquement j'écouterai ce que vous ressentez afin de comparer et comprendre.

Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Com10 Oh non, pas de trifouillage, pitié...

Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Jc110 Si un jour je dois vous réparer, ou travailler sur votre programmation il faut que je sache comment vous fonctionnez, je comprends que sa puisse paraître effrayant, mais tous va bien se passer... On en est plus à notre première maintenance ensemble! Ça vous va?

Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Com10 Mouais, si ça peut servir... Bien sûr, boss, pas de souci.

Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Robot_10 Une étude comportementale ? Excellent ! Mon petit maître s'aventure sur de nouveaux terrains. Vous n'ignorez pas que j'ai moi-même de solides notions de psychologie humaine. N'hésitez pas si cela peut vous aider dans vos travaux, monsieur.

Oh non, il veut peut-être nous désactiver !

Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Jc110 Mais, non rassure toi, je ne vais pas te désactiver! Vite, voyons la il a peur, je le rassure voyons comment son code change? 

Jason branche les deux appareils vivants et affiche sur l'écran leurs source-codes en illuminant en bleu les parties crées par lui grâce aux schémas de base de Pil qu'il a déjà, mais ce n'est pas gérable pour Com sur lequel il n'a aucune donnée.

En rouge se trouve tout ce qui apparaît après le début de l'expérience. Et à peine branchés, des parties rouges apparaissent à chaque instant, surtout après chaque interaction sociale entre lui et les objets, ou même sans qu'il n'intervienne. Parfois, ils se modifient l'un l'autre en se parlant simplement.

En fait, la partie rouge, chez Pil, est bien plus complexe et présente que la partie que constitue son programme initial !


Jason enregistre sur la console toutes les modifications qui défilent chez les deux appareils, de façon à étudier ligne par ligne plus tard chez Pil les parties rouge et de chercher d'éventuel similitude avec les "auto-édite" de Com.

Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Jc110 Au fait, je voulais vous demander, si vous avez besoin ou envies d'améliorations, n'hésitez pas à venir m'en parler, je vous promets pas de tous pouvoir faire, mais pourquoi pas vous donner des banques de données théoriques sur des sujets qui vous intéressent ? Ou des améliorations physiques?

Par exemple, Com. Tu aimerais peut être avoir une caméra qui te permettrait de percevoir visuellement les choses qui t'entourent ?
Ils vont devoir chercher ce qu'ils aiment, imaginer des modifications, ils ne sont pas programmé pour, voyons ce qu'il va ce passer?

Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Com10 Pour quoi faire ? C'est vraiment utile, les capteurs optiques ? Parce que bon, je vis très bien sans...

Peine perdue pour Com, qui semble avoir peu d'imagination. Par contre...


Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Jc110Je pensais que tu aurais aimé percevoir ce que nous percevons, ça ne doit pas toujours être pratique pour toi de ne pas voir ce qui t'entour, ne pas repérer un danger qui arrive, connaitre la présence de tous ce qui n'est pas connecté, ect... 
Jason envoie une image télépathique de la pièce à Com pour lui montrer tous les objets qu'il n'est pas capable de percevoir.
Mais pas de souci si tu n'en as pas envie il n'y a aucune obligation. Si tu changes d'avis ou que tu as d'autres envies, je voulais que tu saches que c'était possible.

Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Robot_10 Oh, voilà qui est intéressant. Si nous trouvions des livres, je pourrais créer mes propres fichiers, mais si vous avez des bases de données déjà faîtes, vous m'avez prévu pour être évolutif. Je crois que j'aimerais apprendre à m'occuper pendant vos absences, maître. Peut-être de nouvelles langues, aussi. Ou mon propre système de communicateur. Oh, apprendre. J'aime beaucoup cette idée de développement personnel.

Par contre, en matière d'améliorations, j'aimerais avoir un revêtement externe. Je prends facilement la poussière, ainsi, vous comprenez... Et puis, je ne trouve pas cela très poli d'afficher mes organes internes aux yeux de chacun.

Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Jc110Hahaha, j'étais sur que tu aimerais l'idée!

Hé bien nous pouvons déjà commencé, pour les langues, nous avons les blocs de données des vaisseaux, Com peut te copier les fichiers du ...Polyphèmien?... de la langue de la planète de Polyphème. 
Il me semble que le sujet intéresse aussi Vadran, tu devrais lui en parler à l’occasion.

Il faudrait que tu me dresses une liste des sujets qui t’intéresses pour que je puisse récupérer des banques de données ou des livres pour toi quand l’occasion ce présentera.

Pour le système de communicateur, tu disposes déjà d'un moyen interne de communication, tu souhaites lui donner des fonctions supplémentaires ?

Et pour le revêtement externe, il faut qu'on inventorie notre stock de matière première mais je ne suis pas sur de pouvoir te faire quelque chose de "propre" avec ce qu'on a à bord, à toi de me dire si tu préfères un revêtement temporaire, ou attendre pour avoir quelque chose de plus soigné ?

Tout au long de la conversation, Jason continue d'enregistrer les modifications du code, en annotant à côté les pensés correspondantes. Mais il est vite dépassé par les événements ! Le code est indéchiffrable par son moniteur, et il arrive en quantités astronomiques à mesure que le robot... existe. La seule chose que Jason arrive à comprendre, c'est que chaque émotion et chaque décision complexifient le code un peu plus, à plusieurs endroits à la fois. Comme des neurones interconnectés qui s'adaptent à de nouvelles idées ou de nouvelles expériences.


Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Robot_10 Non, j'attendrai quelque chose d'approprié, monsieur. Et oui, j'ai des moyens de communiquer, mais un traducteur intégré serait du meilleur effet. Le souci, c'est que JAson ne sait pas programmer cela, et il leur faudra attendre de retrouver la Fédération Humaine pour s'en procurer de nouveaux. Et il se voit mal intégrer Com à Pil...

Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Jc110Bien, je vais réfléchir à une solution, pas sur que j'ai ce qu'il faut à bord, mais maintenant que je connais tes envies et tes besoins, à la première occasion, je m'en occupe!

Il semblerait que plus la discutions s'éloigne de ce que votre programmation initial plus le code ce complexifie de lui même... C'est incroyable! L'ordinateur de maintenance n'est même plus capable de suivre le rythme...
Bon je vais mettre fin à l’expérience, merci à tous les deux pour votre aide!


Le jeune homme débranche la console de maintenance et décide passer à la phase suivante de l’expérience et il part s'isoler avec les précieuses données.


Après s'être confortablement installé, il sort les données de Pil, il en isole chaque séquence en fonction des sentiments qu'il a noté à côté, et met de côté les modifications qu'il n'a pas eu le temps de mettre en relation avec les pensés du robots.


Puis commence le plus gros du travail, il ce met à décortiquer le contenu d'un sentiment, programme par programme, puis quand il repère un programme qu'il comprend un peu mieux que les autres, il le décortique fonction par fonction jusqu’à trouver une fonction qui à son tour ne lui parait pas trop complexe et enfin il la décortique instruction par instruction.


Il simplifie au maximum l'équation pour la comprendre plus facilement et petit à petit, quand il en maîtrise un bout il intègre d'autres morceaux, il procède minutieusement et tente de reconstruire le puzzle mathématique.


A chaque fois qu'il trouvera ce qu'il estimera être un sentiments, il regardera si il trouve une équivalence dans les données recueillie chez Com.


j'imagine que c'est un travail énorme, et que Jason y consacre pas mal de son temps. De mon côté, sauf si tu édites je pensais clôturer, la "scénette" décortiquer les sentiments robotique?


Dernière édition par tom le Lun 19 Déc - 20:50, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeLun 19 Déc - 18:24

édité réponse à com et à pil

pour le système de communicateur de Pil il me semble qu'on a déjà contacté Pil à distance pendant le sénar (et ensuite polyphème avait brouillé la communication avec lui) mais si je débloque tu dis je modifierai ma réponse

Pil c'est trop le bon client: 
-hé mec, je vais lire tes pensés, maintenant je te proposer de modifier le contenu de tes connaissances, ha et j'envisage de te transformer physiquement!
-ho oui, trop cool!

Santos il aurait tenté de nous faire la même, on aurait pas trop rigolé....
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeLun 19 Déc - 19:08

ouais, mais Pil a confiance en vous plus q u'en lui-même.

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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeLun 19 Déc - 20:24

Oui, et il a raison, je lui propose que des trucs cool pour lui!

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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeLun 19 Déc - 20:56

Par contre, comme je le disais... impossible de décrypter le "code rouge" : c'est comme quand tu ouvres un fichier avec notepad alors que l'extension n'est pas reconnue : il remplace le contenu par des symboles qui n'ont aucun sens.

Si tu copiais le code source de Pil, et que tu le mettais dans un autre robot, le robot ne fonctionnerait pas. Genre, pas du tout.
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeLun 19 Déc - 21:06

haaa, je croyais que c'était juste à la fin que je n'arrivais plus à le lire parce-que trop de donnés arrivaient, vu qu'au début sa avait l'air d'aller
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeLun 19 Déc - 21:15

Alors non, pas possible. La "langue" de programmation n'est pas reconnue. C'est du charabia, ca n'a aucun sens.

C'est comme si toi, Tom, tu lisais un code source alien : tu ne parles pas alien, ton ordi ne comprend pas la langue alien donc il affiche de la merde à la place, et meme si tu avais les bons outils et logiciels pour la décoder, tu ne parles toujours pas alien et il te faudrait un dictionnaire par dessus le marché.

(mais Aliénor, elle, elle saurait.)

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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeLun 19 Déc - 21:32

Alors je suis pas un expert, mais pour l'informatique la base est en binaire, ensuite tu utilises un logiciel (un compilateur) qui traduit le binaire en langage de codeur et vis versa, du coup je peux isoler et extraire ses séquences en binaire, et commencer à travailler pour comprendre comment compiler les données? du coup si je crée le compilateur, plus besoin de dico (le but c'est pas de finir demain) 

Si c'est un long et compliqué projet je vais bien trouver un moyen d'y arriver, si c'est juste tu veux pas j’arrête de chercher une solution Razz
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeLun 19 Déc - 21:34

non, ca ne marche pas comme ça.

JAson peut chercher mais il va se casser les dents sur du vide.

Le Mj a dit non trois fois.
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitimeLun 19 Déc - 21:37

Ouai, bien sur qu'il cherche!^^
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MessageSujet: Re: Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages.   Résumé de partie live : Polyphème et les lotophages. Icon_minitime

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