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 Votre avis sur les règles

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Nicolas
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Avr - 0:43

Tu parlais de pouvoir supplémentaire pour l'IEM... Comment verrais-tu cela ?
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Avr - 1:19

Facile

Impulsion Électromagnétique (200/*)

Permet à Alekseï de produire à volonte des IEM d'une Puissance équivalente à Générateur ou à la charge accumulée.

Effet de zone ou en cône. La Puissance est réduite par la distance en PAs.
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Avr - 2:07

Noté.

Ce n'était pas prévu dans les dépenses à venir, mais ça pourrait bien sortir bientôt !
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeJeu 21 Juin - 23:31

Modifications sur le pouvoir de Télépahie.

Quelques changements mineures dans les calculs pour la lecture de pensée, pour mieux y inclure la comp. Mentalisme.

Le plus gros changement, c'est que j'ai exclu Frappe Psychique de la Télépathie, qui devient un pouvoir de communication uniquement.

En contrepartie, le coût est abaissé à 300/x10

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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeJeu 21 Juin - 23:48

Ah...

Je t'avoue que je comptais pas mal sur la frappe psychique. Pas forcément tout de suite (quoique, c'était une des rares possibilités qui ne dépendait pas trop du score en télépathie, qui pour l'instant est faible chez Alekseï), mais au moins à moyen terme.

Mais bon, si ça permet de récupérer des xps, ça permet aussi d'aider à ouvrir plus tard un pouvoir psychique offensif, peut-être plus adapté à Alekseï.

De toute façon, pas de regrets : ça s'est vu sur les priorités (x4/x4/x4) que je ne comptais pas faire de mon perso un "spécialiste", mais un polyvalent.
Or, je pense que la télépathie est une base quasi-indispensable pour un perso multi-tâches/polyvalent.
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeVen 22 Juin - 0:11

En fait, je pense que j'avais inclus les attaques psychiques dans Télépathie parce que dans les comics la plupart des télépathes en sont capables, mais c'était un préjugé. En fait, il y a pas mal de fictions où ce n'est pas le cas. Je préfère donc distinguer les deux.

Et oui, la Télépathie est un outil formidable même sans ça !
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeSam 23 Juin - 18:40

Juste au cas où Paco ne l'aurait pas capté, ça signifie que les changements en questions s'appliquent aussi à Vadran, Tildy et Jason. Donc une récupération d'xp et un coût amoindri...
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeSam 23 Juin - 19:06

Ah ouais bien vu !! En effet j'avais pas capté... Embarassed

PS : je trouve ça plutôt cool de séparer le coût, comme ça on choisi et c'est moins chère. Et puis en effet, ça paraît logique en fait.
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeLun 25 Juin - 6:22

Content que ça vous convienne.

Nico, c'est marrant que tu ne vois pas Alekseï comme un spécialiste. Il n'est certes pas spécialisé dans un domaine parmi les trois, et a plusieurs cordes à son arc, mais je le vois clairement comme le DPS du groupe, façon "glass canon", là où Oban serait un Tank (ou plutôt un off-tank) et Amber un personnage de type Contrôle.

Bon, vous n'avez pas de Healer, mais vous êtes des sources, donc...
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeLun 25 Juin - 11:44

J'aime cette description du groupe Cool
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeLun 25 Juin - 13:17

Oui, oui, en combat, c'est sûr que c'est un DPS. C'est pour les champs hors-combat que je parlais de non-spécialiste. Et justement, pour ce qui est social, intellectuel, stratégique, diplomatie, etc. , la télépathie c'est chouette !
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeMar 26 Juin - 9:31

J'affine les règles sur Télépathie en ce moment.

Pour déterminer la base du score utile en Lecture de Pensées, on va maintenant prendre la moyenne entre Télépathie et Volonté, plutôt que le plus faible. Pourquoi ? Parce que je veux que soient viables aussi bien des persos ayant une forte volonté mais une faible portée que des persos ayant une faible volonté mais un gros score en télépathie.

Et pour les même raisons, je vais appliquer la même chose à Manipulation Empathique.
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeDim 30 Juin - 2:07

Peut-on envisager un talent mystique qui te permettrait d'annuler l'effet de la gravité sur soi ? Comme un switch ON/OFF ? On, je suis soumis aux mêmes lois que tout le monde, Off je ne subis plus les effets de la gravité.

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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeDim 30 Juin - 5:44

Oui. De base ce serait plutôt un pouvoir physique, mais comme souvent il peut y avoir un équivalent mystique, juste un peu plus cher en version mystique.

Je réfléchis au coût.
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeDim 30 Juin - 14:58

ouais enfin de la version physique découle une logique qui finirait par t'écarter de l'attraction planétaire et ça serait pas beau à voir.

Définitivement, version mystique, svp.
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeDim 30 Juin - 20:56

Si je compare ça à Vol (200/x8) ou Lévitation (300/x8), qui de base t'accordent le même effet avec du déplacement en plus, je dirais 100 xps pour la version physique ou 150 xps pour la version mystique.
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeDim 30 Juin - 22:11

si ca reste 150 xp après ce post, j'achète. Mais ça me semble plus balaise que Vol, même si c'est moins maniable.
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeDim 21 Juil - 14:49

J'ai posté la description du pouvoir de Milo, que je remets ici pour en causer :

Rembobinage ( 1000 / x100 )

Grâce à ce pouvoir, Milo peut créer un "point de sauvegarde" psychique puis remonter mentalement dans le temps autant de fois qu'il le veut jusqu'à ce point de sauvegarde.

Le score indique combien de temps perdure ce point de sauvegarde.

Créer un point de sauvegarde coûte 5 points d'énergie psychique. De plus, chaque retour en arrière coûte un point plus le nombre de PAs de temps correspondant à la durée du retour.

exemple : Milo tente un coup difficile au billard. Il commence par créer un point de sauvegarde (5 énergies) puis essaie à plusieurs reprises de réaliser le coup parfait. Le MJ va alors estimer quel score il lui faut sur un D10 puis lancer une série de dés et voir au bout de combien d'essais il obtient le jet adéquat.

Si il lui faut un 9 et que les dés indiquent 8.4.5.7.6.9.4.9.10.4.5.1, il lui faudra faire quatre retours en arrière pour réussir. Comme il faut plus d'un round (4 secondes) pour que les billes cessent de bouger, chaque retour en arrière lui coûtera 2 énergies supplémentaires. Il aura donc dépensé 13 énergies en tout.


Comme vous pouvez le constater, c'est très puissant, mais ça a (heureusement) des limitations. il y a d'abord la dépense d'énergie mais elle aura moins d'importance si il devient plus puissant et régénère plus vite. De plus, si il est pris par surprise sans avoir créé de point de sauvegarde, cela devient inutile. C'est donc parfait pour le billard et certaines autres activités, mais beaucoup moins suprème dans une bataille rangée, par exemple, surtout si elle s'éternise.
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeDim 21 Juil - 23:03

C'est balaise en termes de combat. Surtout si tu peux revenir à ta balise et décider de ne pas agir.

Et même en termes sociaux. En fait c'est un bon pouvoir jouable, mais c'est pas plus mal qu'il soit entre ses mains, parce que Oban pourrait en faire usage.

Surtout que je sais pas quoi faire de mon psychique.
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeHier à 19:24

En même temps, tu comprendra pourquoi ça ne pouvait pas être un pouvoir de PJ : Jouer sur forum rend déjà la progression de l'intrigue assez lente, alors si il fallait rejouer plusieurs fois certaines scènes quand un joueur utilise ce pouvoir, ce serait... Votre avis sur les règles - Page 2 8926

Et oui, ça pourrait être balaise en terme de combat, mais pas aussi ultime que ça pouvait en avoir l'air. Ceci dit, un Milo plus vienx de quelques siècles et entraîné au combat serait un adversaire terrifiant.

Si il virait méchant, ça ferait un ennemi redoutable, aussi ! Heureusement, pour l'instant c'est surtout un dilettante et un hédoniste.
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeHier à 21:00

ouais, pour l'instant. En tous cas c'est un bon pouvoir. le méchant de la dernière saison de cloak & dagger a un concept amusant, si tu l'as vu. 

Le dernier pouvoir dont je suis content c'est celui de Jéhéris, mais pour le moment ces pouvoirs pnj sont surtout -chez moi - des leviers de scénario plus que des trucs très techniquement définis.
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitimeHier à 21:00

ouais, pour l'instant. En tous cas c'est un bon pouvoir. le méchant de la dernière saison de cloak & dagger a un concept amusant, si tu l'as vu. 

Le dernier pouvoir dont je suis content c'est celui de Jéhéris, mais pour le moment ces pouvoirs pnj sont surtout -chez moi - des leviers de scénario plus que des trucs très techniquement définis.
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MessageSujet: Re: Votre avis sur les règles   Votre avis sur les règles - Page 2 Icon_minitime

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