- trouver la liste de tous les clients de Rackham. Et l'identité de ses "transactions".
- retrouver le bateau pirate et y mettre un terme.
- retrouver le vampire (même endroit ?) et y mettre un terme, aussi.
- établir une discussion avec le long couteau, comprendre de quoi il s'agit.
- donner une voiture ou des sous à la belle-mère de Lilo.
- récupérer ce que Nétifer a "mis au clou" pour faire réparer Dan.
- réparer le plot de téléportation greffé sur Dan.